「叮噹冒險島脫出」90 年代碌波波遊戲 + 兩點透視
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掌握了兩點透視的基本技巧,及能夠把消失點放置於畫紙之外後,下一步是跳出簡單立體物件,繪畫一些較複雜的物體。
「叮噹冒險島脫出」是 1998 年的碌波波玩具,以質量不算好的塑膠製造(類似日本某著名相機品牌的入門鏡頭)。玩家以幾個按掣控制塑膠波子游走迷宮,從上而下,起點碌到終點。
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![從上向下畫,以透視技巧畫出「透明」的結構。](https://i0.wp.com/www.eggstudio.com/wordpress/wp-content/uploads/2016/01/imag5855.jpg?resize=1200%2C807&ssl=1)
![草稿階段 -- 儘量透過觀察,理解迷宮每一層的結構。](https://i0.wp.com/www.eggstudio.com/wordpress/wp-content/uploads/2016/01/imag5775.jpg?resize=1200%2C934&ssl=1)
![以 marker 快速上色(課堂示範)。](https://i0.wp.com/www.eggstudio.com/wordpress/wp-content/uploads/2016/01/imag5827.jpg?resize=1200%2C775&ssl=1)
迷宮分作黃、綠、藍三層,每層以通道、分岔路、梯級和升台連接,玩法不複雜,用於繪畫的話,由於通道傾斜、互相遮蓋、形狀不一,形成一個極複雜的立體結構。
學生可選擇從上而下,或下而上去繪畫。他們從不同角度去觀察迷宮通道的路徑,再以兩點透視去解構眼前的玩具。繪畫過程中,要繪出被遮蓋的部分,目的是了解及學習如何表達物件的立體結構。
學生作品。 學生作品。 98 年於外國百貨公司購買,當時售價 US$14.50。
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