「叮噹冒險島脫出」90 年代碌波波遊戲 + 兩點透視 | egg studio

「叮噹冒險島脫出」90 年代碌波波遊戲 + 兩點透視

  • 於 25-3-2021 更新
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    掌握了兩點透視的基本技巧,及能夠把消失點放置於畫紙之外後,下一步是跳出簡單立體物件,繪畫一些較複雜的物體。

    叮噹冒險島脫出」是 1998 年的碌波波玩具,以質量不算好的塑膠製造(類似日本某著名相機品牌的入門鏡頭)。玩家以幾個按掣控制塑膠波子游走迷宮,從上而下,起點碌到終點。

    「叮噹冒險島脫出」
    從上向下畫,以透視技巧畫出「透明」的結構。
    從上向下畫,以透視技巧畫出「透明」的結構。
    草稿階段 -- 儘量透過觀察,理解迷宮每一層的結構。
    草稿階段 — 儘量透過觀察,理解迷宮每一層的結構。
    以 marker 快速上色(課堂示範)。
    以 marker 快速上色(課堂示範)。

    迷宮分作三層,每層以通道、分岔路、梯級和升台連接,玩法不複雜,用於繪畫的話,由於通道傾斜、互相遮蓋、形狀不一,形成一個極複雜的立體結構

    學生可選擇從上而下,或下而上去繪畫。他們從不同角度去觀察迷宮通道的路徑,再以兩點透視去解構眼前的玩具。繪畫過程中,要繪出被遮蓋的部分,目的是了解及學習如何表達物件的立體結構。



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